Керівництво по QuakeWorld мувінгу
« Мультиплейер Quake 4 | Перший погляд на Quake 2 World »
Багатьом гравцям важко перейти з однієї гри на іншу. Однією з причин є специфічна QuakeWorld фізика. Для швидкої адаптації пропоную вам ознайомитися з даною статтею і спеціально зробленими для вас роликами з поясненнями російською мовою.
На сьогоднішній день краща стаття про мувінге написана glad’ом і я рекомендую ознайомитися з нею всім гравцям, що починають.
Керівництво по распригу
Copyright © glad.
На зміну всім знайомому старенькому NQ прийшов QW. Головною відмінністю є корінна зміна фізики гри. Переважно це виражається в стрибках і управлінням руху у польоті. Саме стрибкам і присвячений цей Guide.
Ці стрибки отримали назву strafe jump. Назва говорить саме за себе: вони виконуються з використанням стрейфа і
стрибка. Дві ці речі в поєднанні дають приголомшливу швидкість і нові можливості, не доступні в NQ при стандартному стрибку. У цьому Гідові будуть показані деякі базові Стрейф джампи (на стандартних картах), які, при певному тренуванні і умінні, можна легко використовувати під час будь-яких матчів.
Звичайно ж, показані не всі можливі стрейф джампи, їх дуже багато, і якби я робив всі стрибки, то Гід вийшов би на мегабайти демок і описів до них.
Тут приведена розкладка моєї клавіатури, для того, щоб надалі було простіше писати, які кнопки натискати.
W - +forward
A - +moveleft
S - +back
D - +moveright
SPACE - +jump
Найбільш відповідною і легкою картою для перших стрибків є “Elder of god shrine” (e4m3). У ній ідеально суміщені прямі довгі коридори і повороти, службовці теж досить важливим чинником распригиванія. При правильному расприге вони дозволяють набрати високу швидкість не дивлячись на те, що, коли ви спробуєте це вперше, це здасться вам незбагненною і важкою річчю.
Tags: карта, клавіша, поворот, рух, стрибок, час, швидкість
Інші статті по Quake
Схожі записи
March 15 2009 09:15 am | Інші статті по Quake


