Стаття Quake стає реальністю


« Стаття 10 Причин чому Quake I рулює   |   Стаття Друге дихання QuakeWorld »

Інші статті по Quake - Стаття Quake стає реальністю

Чого тільки не створить бурхлива, необтяжена особливими турботами про хліб насущному буржуйська фантазія. Традиційні комп’ютерні ігри вже не задовольняють вимогливого користувача, а значить - час за новими технологіями і революційними ідеями ігроделанія

Студенти одного з університетів Австралії поставили оригінальний експеримент, спробувавши утілити в життя давню мрію людства про перенесення комп’ютерної гри з плоского екрану монітора в простори реального життя. Фантастика - скажете ви. Не тут те було, і ось доказ - наглядноєсвідетельство того, що об’єднання віртуального і реального світів не за горами.

Декілька представників австралійської “золотої молоді” за підтримки Wearable Computer Laboratory, заснували проект ARQuake . За основу проекту узята класична гра від id Software, а саме - перша частина відомого всім нам Quake. На першому етапі створюється комп’ютерна модель реальної ділянки місцевості, своєрідна тривимірна карта.

Потім на цю модель наносяться монстри і об’єкти з Quake. Поки, як бачите, нічого особливо революційного.

І нарешті, віртуальні об’єкти переносяться в наш, “справжній″ мир.

Як це все це працює ? Людина надягає на себе спеціальне пристосування, що проектує на стекла окулярів моделі монстрів. При цьому людина може пересуватися, бігати, і стріляти в супротивників із спеціального пістолета.
Сам ігровий процес постійно коректується комп’ютером, що посилає сигнали на супутник, який у свою чергу, динамічно відстежує всі пересування гравця і інших об’єктів на певній ділянці території. Таким чином, Quake переноситься в реальний світ!

Автори ARQuake говорять, що цей проект є лише першим кроком, і роботи будуть продовжені. Поки що проблем немало, все-таки це не така проста справа, сумістити два вимірювання.


Tags: , , , , , ,

Інші статті по Quake


Схожі записи

March 30 2009 09:15 am | Інші статті по Quake