« Компіляція карти |
Створення власного середовища »
Зараз я розповім тобі як створювати CTF карту. Зазвичай карти для захоплення прапора робляться симетричними, тобто бази червоних і синіх гравців виглядають однаково, мають однакові ходи і вибір зброї.
1. Створи базу для червоних гравців. Можеш зробити все, що завгодно, то що зробив я ти можеш бачити на ськріншоте нижче;

2. Створи браш, який би помістив в себе всю “червону” базу. Після цього зайди в меню “Selection” , кликни по вкладці “Select” і вибірі “Select Inside” . Тим самим ти виділиш все браши, які знаходилися на той момент в створеному тобою браше;
Доповнене Max Snake:Есть спосіб виділення простіше. Виділити область можна растянов по діагоналі уявний прямокутник на сітці, Все браши які потраплять в нього, виділяться.

3. Копіюй виділені браши (клавіша Пропуск) і перенеси їх туди, де у тебе повинна бути база синіх. Після цього переверни їх (щоб вони були напроти один одного), для цього включи інструмент “Free Rotation” (клавіша R);
Доповнене Max Snake:Есть спосіб обертання простіше. Виділи область і скористайся інструментами що повертають виділене на 90 градусів, т.е що б створити дзеркальне відображення переключть сітку (alt+tab) на вигляд зверху”, і двічі натиснути поворот на 90 градусів (= 180 градусів) (остання кнопка інструментів).


4. Тепер нам потрібно розмістити прапори, для цього кликни правою кнопкою в робочій області і вибірірай “team eam_CTF_redflag” для червоного прапора і “team_CTF_blueflag” для синього;

Pages: 1 2 3
Tags:
база,
все,
гра,
гравець,
карта,
прапор,
приклад
Схожі записи
- Стаття 10 Причин чому Quake I рулює (29.03.2009)
... Врешті-решт ми визначилися - це модель, одна неповторна модель в сингл- і мультиплеере.
Ash: Одназначно. Одна нормальна модель в грі додає їй солідність на відміну від сиквеллов, де для маленьких гравців придумані різні моделі. До цих пір, в Quake3 граю моделлю Ranger з "Forcemodels on", просто тому що вона ...
- Огляд карт по Quake4 (02.03.2009)
...
[ Викачати] (2МБ UA-IX)
- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Карта Pro-bliptourney1
Items
- 2 Yellow Armors
- 1 Megahealth
Weapons
- 2 Rocket Launchers
- 1 Lightning Gun
- 1 Hyperblaster
- 1 Shotgun
- 1 Grenade Launcher
Розглянемо pro-версію однієї з найперших карт для Quake4 - ...
- Превью Quake 4 (11.03.2009)
...
Річ у тому, що id були буквально заворожені всім тим, що відбувалося навколо DOOM'a і його коммьюніті. Адже створювалися цілі групи фенов, що працюють над новими рівнями, над оптимізацією гри, над її переробкою. Quake нескінченно реінкарнував.
З часом, розрахована на багато користувачів компоненту ігор стала набирати обороти. З виходом доповнення "QuakeWorld", з'явилася можливість ...
- Quake Wii Arena (27.03.2009)
...
Джоні Чун знадобився лише розроблений ним софтвер, пульт ДУ від ігрової приставки Nintendo Wii (сама приставка не потрібна) і звичайний PC з інтерфейсом Bluetooth. Так народився цілий проект WiimoteProject.
Пульт від Wii містить інфрачервону камеру з дозволом 1024 х 768 крапок і апаратним відстежуванням положення чотирьох об'єктів одночасно. Вона і ...
- Про гру Quake 3 Arena (10.04.2009)
... Ну або майже все. За винятком самих упертих Ртсников, Рпгшников і іншого народу, який просто не переварює 3D-шутеры... Наприклад, моя колишня дружина може годинами сидіти за квестамі або NFS, але при прогляданні демок з останнього командного Q2-чемпионата у неї, за її словами, попросту закрутилася голова.
"І як в таке можна грати?"
По-друге, всі тонкощі таких ...
April 03 2009 09:15 am | Как создавать карты