April 1st, 2009 -- Posted in Как создавать карты |
Для зміни текстур використовуй клавішу S , а для зміни властивостей об’єктів (entities) клавішу N . Якщо ти не бачиш вікно з текстурамі, натисни T .
Для того, щоб вибрати будь-який браш або об’єкт, тисни Shift+Left Mouse Button . Для створення кімнат використовується функція “Make Hollow” , а для прорізання дірок або будь-яких інших отворів, функція “CSG Subtract” .
Я раджу використовувати стандартний вид редактора (як на зображенні нижче).
Якщо тобі треба запустить/компилировать твій рівень, вибери опцію в меню “Bsp->… (vis=full/fast/no, light=extra/yes/no)” залежно від того, яку мету ти переслідуєш. Пам’ятай, що для остаточної компіляції твого рівня тобі потрібно буде вибрати самий верхній параметр.
Наш перший рівень
Тепер спробуємо створити твою першу карту:
1. Тисни ліву кнопку миші на головному …
квадрат →
Схожі записи
- Огляд Quake 3 (09.04.2009)
... Наприклад, моя колишня дружина може годинами сидіти за квестамі або NFS, але при прогляданні демок з останнього командного Q2-чемпионата у неї, за її словами, попросту закрутилася голова.
«І як в таке можна грати?»
По-друге, всі тонкощі таких ігор пізнаються РОКАМИ! Пригадаєте, скільки часу пройшло з моменту виходу Quake 2, до того, як ми доперлі, що ...
- nQuake допомога новачкам (17.03.2009)
...
Для збереження змін потрібно написати cfg_save назва конфіга
З основного:
/name - твій ник
/team - назва твоєї команди
/enemyskin - ськін енемі
/teamskin - ськін гравців твоєї команди
тут можна знайти нові ськіни собі на смак
http://gfx.qwdrama.com/browse/skins/
http://gfx.qwdrama.com/details/149/
...
- Глюки і інше Quake1 (27.02.2009)
... Тепер розгортаємося на 180 градусів. З боків два виступи. На правом QuadDamage . Стрибаємо туди і знову розгортаємося. По лівій стіні знаходимо карниз. Йдемо по ньому і потрапляємо в прохід. Довго пливемо вертикально вниз і ми в гостях у Допефіша.
Щоб знайти другий "секрет", відправляємося на рівень ...
- Quake (26.02.2009)
...
Сюжет
Уряд розробив робочий прототип телепортационних брам під назвою «Slipgate». У невідомих вимірюваннях опинилися смертельні легіони, які вбивали всіх перш, ніж ті могли повернутися. Головне завдання посланого через брами гравця - вижити і знайти портал до наступного рівня.
Гра складається з 28 рівнів, які згруповані в ...
- Огляд Quak 4 (12.03.2009)
... Ця гра не могла не вийти. І хай термін від початку і до реліза вас не бентежить. Він дійсно короткий. Інакше і бути не могло.
Движок DOOM 3 ще принесе гроші. Великі, чи знаєте, гроші. id Software зробила вдалий хід. Движок готовий, обкатаний на D3, виявлені всі недоліки, зважено на прохання геймеров. ...