« Монстри в Quake II |
Quake 2 Секрети »
Зброя
Blaster (_1) - бластер (енергетичний пістолет). Є єдиною зброєю у вашому арсеналі, що не вимагає боєзапасу. Не відрізняється ні великою скорострільністю, ні забійною силою, але їм цілком можна скористатися як освітлювальним приладом. Крім того, їм має сенс користуватися при обстрілі ворогів із-за укриття, коли можна не побоюватися їх наближення.
Shotgun (_2) - дробовик з дисковим магазином. Стріляє поволі, максимальна кількість патронів - 100. Дробовик набагато перевершує бластер при стрілянині впритул, коли дробини ще не встигли розлетітися в сторони.
Super shotgun (_3) - дробовик двостволки. Одночасно випльовує два заряди, при стрілянині впритул вороги отримують дуже серйозне поранення. Як результат, дуже ефективно при полюванні навіть на великих монстрів.
Machine gun (_4) - автомат. Боєзапас - 200 патронів. Влучно стріляє на дальніх відстанях. Поблизу ж краще мати в руках що-небудь покрутіше. Має велику віддачу.
Chain gun (_5) - скорострільний кулемет з шістьма стовбурами, що обертаються. Стріляє чергами. “Жере” ті ж патрони, що і автомат, але в шість разів швидше (із зрозумілих причин), а так само в самий розпал подій, перш ніж змінитися на іншу зброю, дуже довго припиняє обертання стовбура.
Hand grenade (_G) - ручна граната. Поверніть дві її половинки, щоб активізувати таймер запобіжника, і кидайте. Чим довше ви її тримаєте у такому вигляді, тим далі ви її кинете.
Просто не забудьте кинути її абикуди, а то вона може і в руках вибухнути! Перевага гранати в тому, що, кидаючи її, ви не чините ніякого шуму, отже, монстри не зможуть швидко вислідити вас.
Pages: 1 2 3 4
Tags:
боєзапас,
вигляд,
гранат,
зброя,
одиниця,
патрон,
раз
Схожі записи
- Обзор Quake 5 (18.03.2009)
...
«Огляд» Quake 5 Quake 5 відмінна, інноваційна гра, нове слово у всій серії!
Багато часу пройшло з моменту останніх відвідин нами всесвіту Quake. Попередня гра цієї серії, Quake Wars, стала просто класикою, в далекому 2006 року. Id і Raven з тих пір довго мовчали, створюючи новий Quake в повному секреті. Гру сильно чекали, ...
- Огляд Quake 3 (09.04.2009)
... Отже, батьки, якщо ви чекаєте тут пояснень, наприклад, про те, як впливає змінна cl_maxpackets на дальність стрейф-расприга, доведеться вас відразу розчарувати...
І третя трудність, як це не дивно звучить, виникає із-за жаргону, термінів і визначень. До будь-якого такому огляду слід прикладати словник термінів сторінок, так, на 20... Отже, якщо читач цього огляду жодного разу ...
- Огляд Quake 4 (06.03.2009)
... Вам не брехатиму, спеціально шукати readme.txt і турбувати мощі старичка Quake - сюжет гри я не пам'ятаю. А ви? Думаю, що теж немає. Чоловічок бігав по підземеллях з купами ворогів і планомірно, але жорстоко знищував їх різними видами зброї. Про, зброя... Зброя Quake - це класика.
Після нього стандартний набір будь-якого шутера не міг обійтися ...
- Монстри в Quake II (14.04.2009)
...
На відміну від людей, строгги не є однорідною расою. Вони представляють пекельну суміш захоплених в полон і оброблених за допомогою радіоактивних елементів живих істот. Це помісь людської плоті і машини.
Монстрів можна розділити на три категорії:
сухопутні монстри - представлені найбільшою кількістю видів, і якщо вже вони ...
- Огляд Quak 4 (12.03.2009)
... Великі, чи знаєте, гроші. id Software зробила вдалий хід. Движок готовий, обкатаний на D3, виявлені всі недоліки, зважено на прохання геймеров. Так, саме таке відчуття виникає, коли запускаєш гру.
Программери не дарма їдять свій хліб, шліфуючи движок, моделлери і текстурщики не підкачали, зробивши новий світ, нові декорації, а непоганий сюжет з "інтригою-родзинкою" проведе по своїй ...
April 15 2009 09:15 am | Все про Quake2