« Зброя і броня Q3 |
Про гру Quake 3 Arena »
Коли начальство вручило мені бокс з повною версією Quake 3 Arena, відчуття виникло двояке… Писати огляди таких ігор завжди важко. По трьом причинам:
Системні вимоги
Pentium 266 64 Мб OPENGL
Рекомендовані вимоги
Pentium III 450 128 Мб OPENGL
По-перше, що б я тут не написав, все одно гру куплять ВСІ. Ну або майже все. За винятком самих упертих Ртсников, Рпгшников і іншого народу, який просто не переварює 3D-шутеры… Наприклад, моя колишня дружина може годинами сидіти за квестамі або NFS, але при прогляданні демок з останнього командного Q2-чемпионата у неї, за її словами, попросту закрутилася голова.
«І як в таке можна грати?»
По-друге, всі тонкощі таких ігор пізнаються РОКАМИ! Пригадаєте, скільки часу пройшло з моменту виходу Quake 2, до того, як ми доперлі, що таке хоч би подвійний стрибок, не говорячи вже про інші тонкощі? Мінімум два-три місяці. Отже, батьки, якщо ви чекаєте тут пояснень, наприклад, про те, як впливає змінна cl_maxpackets на дальність стрейф-расприга, доведеться вас відразу розчарувати…
І третя трудність, як це не дивно звучить, виникає із-за жаргону, термінів і визначень. До будь-якого такому огляду слід прикладати словник термінів сторінок, так, на 20… Отже, якщо читач цього огляду жодного разу не грав в перший або другою Quake, йому доведеться важко. Хоча, Бог свідок, я старався.
Отже, достатньо виправдань, поїхали. Детально писати тут про достоїнства і недоліки третьої Кваки я не буду - невдячне це заняття, а просто з позицій старого кудвакера розповім, що нас в цій грі чекає. Адже все одно купите…
Політика партії (вступ, можна не читати)
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8
Tags:
батько,
версія,
гра,
зброя,
карта,
квак,
раз
Схожі записи
- Перший погляд на Quake 2 World (16.03.2009)
... Розпаковуємо і запускаємо спочатку update.bat, щоб отримати весь контент, що “залишився за бортом”, - текстури, карти, моделі і іже з ними. Всього приблизно біля 200 мегабайт трафіку. А вже потім запускаємо quake2world.exe. Прихильникам unix-подібних систем треба сходити ось сюди за докладнішою інструкцією по установці.
Графічний движок піддався чималим змінам і поліпшенням. Його навчили ...
- nQuake допомога новачкам (17.03.2009)
... cfg
Щоб завантажити інший конфіг потрібно написати cfg_load ***.cfg (для автоматичного завантаження конфіга у властивостях ерлика потрібно дописати +cfg_load ***.cfg)
Більшість настройок можна поправити в меню, в нових версіях воно стало великим і інформативним.
Для збереження змін потрібно написати cfg_save назва конфіга
З основного:
/name - ...
- Quake 2 II (11.04.2009)
... Наприклад, ви йдете в один епізод, натискаєте там що-небудь, потім йдете в іншій, ламаєте там який-небудь генератор, а далі повертаєтеся назад в перший і вже там знаходите двері, ведучу на наступний рівень.
За рахунок такої побудови збільшується об'єм одного рівня, наприклад, один рівень Quake II рівний приблизно двом-трьом рівням середньої величини гри Quake I.
...
- Quake Wii Arena (27.03.2009)
... Можливо хтось вже начувся про цього талановитого хлопця.
Останні місяці Джоні просуває в маси свій винахід - порівняно доступну і просту альтернативу відразу трьом технологіям: мультиконтактным інтерактивним дисплеям, тривимірним дисплеям для відображення віртуальної реальності і системам управління комп'ютером за допомогою жестів.
Про те, наскільки може змінити взаємодію з комп'ютером "мультиконтактная технологія", можна ...
- Превью Quake 4 Версія 2 (04.03.2009)
...
Але "знищення Великої Гармати" не подразумеваєт, що ви тепер можете спокійно гуляти по Строггосу. Це лише дає вам можливість приземлитися, точніше кажучи - розбитися при посадці. Після чого починається головна битва людей проти чужих, на найзловісніших рівнях, які коли-небудь існували в іграх жанру FPS.
Мені довелося пограти на декількох рівнях тестової версії Quake 4, ...
April 09 2009 09:15 am | Все про Quake3