Огляд Quake 4
« Quake 4 Quake IV 101 Configs | Quake4 - preview »
(Не) багато історії…
З гри Quake і почалося моє знайомство з PC. Вам не брехатиму, спеціально шукати readme.txt і турбувати мощі старичка Quake - сюжет гри я не пам’ятаю. А ви? Думаю, що теж немає. Чоловічок бігав по підземеллях з купами ворогів і планомірно, але жорстоко знищував їх різними видами зброї. Про, зброя… Зброя Quake - це класика.
Після нього стандартний набір будь-якого шутера не міг обійтися без дробовика, «рокет-ленчера», гранатомета і інших корисних дрібниць. Quake свого часу провів ефект бомби, що розірвалася. Він був ідеалом для свого часу у всьому - на консолях, де тоді ще володарювали брати з Італії і MK, не були нічого навіть приблизно Quake, що нагадував. У 1997 році виходить Quake 2.
Мир небагато шокований. Такий рівень графіки, який видавав движок, був в 1997 році чимось на зразок того, що ми зараз бачимо в демках з PlayStation 3. Тобто в теорії можливо, але на практиці очі лізли на лоб. Чи жарт - в Quake 2 було навіть світло, яке переливалося на вашій гарматі. Зараз таким нікого не здивуєш, але в 1997 це просто приголомшувало.
Геймплей був майже таким же як раніше, але ще більш драйвовим і що дивно заманює. У q2 з’явився навіть сюжет про злобну расу інопланетних загарбників, які цілком серйозно мають намір поневолити Землю. Протистояти Строггам (так звали інопланетян) зміг, звичайно, тільки одна людина - десантник за яке нам і належало грати. Quake 2 чекав успіх.
Id software і Джона Кармака теж чекав успіх. І він і його команда з хлопців, що створили перший 3D-Action перетворилися на компанію з світовим ім’ям, яка і стала «законодавцем мод» на продаж движків. Найгучніший проект на движку Quake 2 - Half Life.
Tags: все, гра, графік, движок, зброя, око, текстура
Все про Quake4
Схожі записи
March 06 2009 09:15 am | Все про Quake4


